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非道に生きる

『非道に生きる』
園子温 著
2012年 朝日出版社

無茶する監督、という印象の園子温。
彼の映画に対するエッセイ集です。

読んで驚きました。
「戦略的に無茶をしてきた」ことにです。

映画を作って世に出たいと考える人は、
少なからず参考になると思いました。
(決して真似をしろ、ということではなく)

いくつか抜粋します。

・たいていの映画は映画しか意識していないように思う。「映画的」と言われる得体の知れないものだけを探る人が多い。

・僕が映画を作るとき「当事者になりきる」ことを大切にしている。僕の考える取材とは、聞いて、話して、体験すること。対話。
報道の取材では、言葉は全て過去形で語られる。現在進行形ではない。
今現在の体験を描くこと。これが、僕が実話を基にドラマを作る理由の1つ。

・フォーマットを真似ることの意味のなさ。
小津っぽさも、黒澤っぽさも、彼らは凄まじい試行錯誤から生まれている。

・マーケティング的な手法は現代人に見透かされている。そうであれば、次に何が飛び出すか分からない興奮を与えるように行動した方がいい。

・自分の作品が認められない、と時代を嘆くのではなく、自分の作品を無視できないくらい量産して時代に認めさせればいい。

・一本の映画制作のために時間をかけすぎると、出演者の選択やストーリーの展開に気を揉む時間ができてしまう。これは弊害。

・自分が自分の最も良き理解者であり、パートナーであればいい。

PIXAR 世界一のアニメーション企業の今まで語られなかったお金の話

『PIXAR 世界一のアニメーション企業の今まで語られなかったお金の話』

ローレンス・レビー 著/井口耕二 訳
2019年 文響社

何度か取り上げているピクサー本の一つ。

これまでの本が全てクリエイティブな面に
ついて書かれていたのに対し、
本書は経営とお金の話に徹しています。

正直、自主映画を作る人に役立つかというと、
怪しいでしょう。
ただ、次のことが深く腑に落ちたのです。

ものづくりとお金というのは両輪なのだということ。
お金の使い方も、経営の仕方も、
ピクサーはクリエイティブを大事にしたのだ、ということ。

何より、読んでいてこれだけ興奮することもない。
ちょっとイレギュラーですが、
紹介本の一つに選んでみました。

フィルムメイキング・ハンドブック

『フィルムメイキング・ハンドブック』
ウェディングフィルムから学ぶ撮影と編集の手法


酒井洋一 著
2018年 玄光社

映画っぽい映像を撮りたい人のための解説本。
結婚式の動画制作をもとに解説していきますが、
自主映画で映画っぽい雰囲気づくりに凝りたい方にはピッタリだと思います。

一眼レフを中心にしていることもあり、
レンズや設定など専門用語も多いので、
多少の経験者向けの本だと思います。

ただ、カメラや録音照明など機種名や組み合わせの実例も多く、
満足できる内容となっています。

僕も何だか、アート作品を撮りたくなった本でした。



ピクサー流マネジメント術

これは、僕が人生で最も感動した本の一つです。

『ピクサー流マネジメント術
天才集団はいかにしてヒットを生み出してきたか』

ピクサー社。
誰もが知ってる、アニメーション映画の制作会社。
『トイ・ストーリー』『ファインディング・ニモ』などにん始まり、どれもこれもヒットしている。

このピクサー映画の“作り方”を丁寧に解説しているのが本書。

●ピクサーの制作本数

年に1本の新作を発表する。
その間、短篇映画を作る。

●ピクサーはすべての作品を自前で作り上げている

ピクサーにおいて映画企画を発案するのは、あくまで監督の役割。
監督志望者は、中心となる監督達を前に、自らのアイデアをプレゼンする。
企画、熱意などをプレゼンする。売り込む。
そしてその可能性が認められた企画だけが、次の段階に進む。
・・・(後略)

●表現に応じて、それを実現する技術を開発する

物語が第一優先。
伝えたいビジョンが先にあり、それをかなえるためにテクノロジーが必要とされる。
新技術が先にあってその技術を生かすために物語が作られるのではない。

●学び続けるためのピクサー大学の存在

ピクサー社員のための各種講座が存在する。受講料は無料。
社員として会社で働きながら、新たな技術を習得したり、
自らの技能を他の社員に教授するための場。
(後略)

・・・などなど線を引きたくなる箇所だらけ。

『Mr.インクレディブル』のブラッド・バード監督の言葉も深く深く、心に刺さりました。

ジョン・ラセターが『トイ・ストーリー』を作ったのは、誰かに「オモチャを主人公にした映画を作れ!」と命令されたからじゃない。
オモチャ好きが高じて「オモチャの映画を作りたい!」と主張したから。
『ファインディング・ニモ』のアンドリュー・スタントンは魚好きだし、
『モンスターズ・インク』のピート・ドクターは、押し入れのお化けがどこに消えたのか、気になって仕方なかった。

複眼の映像

『複眼の映像』
橋本忍 著
2006年 文藝春秋

黒澤明と一緒に『羅生門』『生きる』『七人の侍』 などを書き上げたシナリオライター、橋本忍の本。
古臭くて説教くさい本だと勝手に敬遠してきたのだけど、読んでみたら、いやあ、面白かった!!!

昨今の一般的なシナリオの本は、「テクニック」を羅列していることが多い。
しかし本書では、<書く過程>を丁寧に追っていく。
成功例だけでなく、失敗作(興行的)についても同様に触れている。

特に、タイトルにもなっている、共同で脚本を書く(複眼)、という仕事のやり方についての解説が面白い。

もちろん、時代背景や立場によって真似できる・できないもあるでしょう。
しかし、得るものはたくさんあります。

面白いと思った箇所を抜粋します。

・シナリオライターを目指したが、小説家に方向転換して有名になった人はいる。
しかし、小説家からシナリオライターになった例は無い。
これは小説は読み物、シナリオは設計書、という全く性質の異なる別々の生き物であるため。

・一二テーマ、二にストーリー、三に人物設定。
これが、シナリオを書き始める前に必要な事。
これを愚直に積み上げていく。

・シナリオには起承転結がある。起は始まり、承は展開、転は最高潮、結は終わり。
しかし用語が古いので、私たちは、スタート、展開、クライマックス、ラストと呼んだ。
シナリオの構成には、書くことのできぬ四つの段階がある。
これらを4つの箱に分けて「四つ箱、大箱」と呼ぶ。「大箱はどうした」「大箱はどうなってる」などと使った。

・黒澤さんは大学ノートを取り出した。勘兵衛の人物像が書き込んである。背の高さに始まり、草履の履き方、歩き方、他人との応答の仕方、背後から声をかけられた時の振り返り方、ありとあらゆるシチュエーションに対応する立ち居振る舞いが、所々絵を交えて延々と続いている。
私はガーンと棍棒で殴られた感じだった。
シナリオを書く場合、誰でもテーマとかストーリーはそれなりに作るが、面倒臭くて手が抜けるのが人物設定、人物の掘りである。それらをすっ飛ばし、本文の書きに入ってしまう。人物が動き出せば、人間性などは自然に成立するから、二度手間のような気さえする。
でもそれは違う。
人間は恐ろしいほど数多い共通点を持ちながら、一人一人に特質があって違うのだ。だからドラマが成立する。人物を掘り込み、特質を書き込んでこそ、俳優さんの演技にも工夫と努力が生まれる。
シナリオの出来上がりの善し悪しは、面倒でひどくおっくうでつい誰もが手抜きになってしまう、人物の掘りにあると言っても過言では無いのだ。

・黒澤明にはシナリオについての哲学がある。
「仕事は一日も休んではいけない」
彼に言わせれば、シナリオを書く作業はマラソン競走に似ているという。頭を上げてはいけない。目線はやや伏せ目で、前方の一点を見つけ黙々と走る。ただひたすら走り続けていればやがてはゴールに到達する。
黒澤組の1日の仕事量は平均でペラ15枚。朝の10時から午後5時まで7時間。だから三週間籠もれば、実働二十日間で、一本300枚程度の脚本が仕上がる。
休めば逆に体が疲れる。稽古事には一日も体を休ませてはいけないのだ。

・黒澤組の共同脚本とは、同一シーンを複数の人間がそれぞれの眼(複眼)で書き、それらを編集し、混声合唱の質感の脚本を作り上げる。それが黒澤作品の最大の特質なのである。
映画の世界では共同脚本の例は数多い。しかしそれらは誰かの書いたホンに、プロデューサーや監督が修正を希望し、脚本がが応じないため、他のライターを起用して手を入れる、みたいなことが多い。
しかし、黒澤組のように、同一シーンを書き揃え、それらの取捨選択から、隙間や弱みのない、充実した分厚い、新鮮な脚本を作るなど、他に例がない。

****

「共同脚本(複眼)が完璧である」などとは書いていません。
黒澤明という、人を見抜く目を持った強いまとめ役がいてからこそ。
著者ならではの、共同脚本についての分析本である、とも思いました。

日本映画のサウンドデザイン

『日本映画のサウンドデザイン』
紅谷 愃一 著/小島 一彦 監修
2011年 誠文堂新光社

とにかく、現場現場で異なる問題に悩まされる様子が伝わって来ます。
プロの世界にだって、録音にシンプルな答えなどないということが分かる一冊。

カエルの大合唱、セミの大群、海外のまちの騒音・・・。

風が強ければマイクに風防をつけ、録音マンもジャケットを着込む。
塵が舞えばマイクに防塵をつけ、録音マンもゴーグルとマスクをつける。

『羅生門』のアフレコでは、室内収録はおかしいから屋外でやることになったり。

「サウンド・オンリー」とは、本番が終わった後に、録音に不都合があったために、すぐに同じ演技をして音だけを収録すること。これは自主映画でもよくやりますね。

本書から自主映画でも役立つノウハウを取り出すなら、「カメラのフレーム外ギリギリまでマイクを役者に寄せ、可能な限り明瞭な声を同時録音しようと努力する」。この言葉に尽きるんじゃないかと思います。

著者の60年に渡る映画制作の経験をまとめており、
昭和の映画史を記した本にもなっていると思います。

シネマ食堂

『シネマ食堂』
飯島奈美 著
2009年 朝日新聞出版

映画でフードスタイリストとして活動する著者が、
数々の映画のなかに登場する料理を調理・紹介する本です

基本的にはレシピ本に分類されるでしょう。
映画のエピソード満載、というわけではありません。

ただ、こんな料理出てたっけ?みたいな、
ちょっと好きな映画を思い起こさせる出来になっています。

個人的には、『クレイマー、クレイマー』に登場するフレンチトーストがすぐに出てきますね。

料理一つ一つが美味しそうなのはもちろんですが、
料理というのは、写真が大事なだあと思いました。

それはつまり、映画の中でどう描くか、どう撮るか、ということ。

同時に、「物語の中での位置付け」としての料理も立派な登場人物(?)なんだろうなあとも思いました。

映像編集の教科書

『映像編集の教科書』
井上秀明 著
2007年 玄光社MOOK

★カルフ文庫認定!

ちょっと古い本だったので敬遠してましたが、
読んでいて驚きました。

これはすごい良本!!

一般的な映像編集の本って、
単に<機能の使い方>に終始している。
編集ソフトのマニュアル本と変わらない。

でもこの本は、編集者の視点から見た、
映像制作の本となっています。

●映像を編集するといっても、ただつなぐだけではない。
あらかじめ想定したテーマや目的を映像で伝えるために、必要なパーツを抜き出し、それを組み立てていく作業なのだ。

●ドキュメンタリーを作るときは、人間の相関図を作るといい。
何のテーマもなしに撮影し続けると収集がつかなくなる。

こんな、企画についての話から、

●使うのか使わないのかわからないショットは、よっぽど必要ないと感じた時以外は、撮影すべき。
●映像に必要なのは客観性。

なんていう撮影についてまで言及されています。

●こんなアングルで撮影しておくと編集でこんな効果が出るか。
●音楽をどんなタイミングでどう入れるとどんな効果が出るか。

という事例が、ふんだんなイラストで紹介されています。
絵コンテの本としても使えますね。
本書の半分以上が、イラストで占められているくらい。

確かに古い本なので、
「テープが無駄になる」みたいな表現もあります。
しかし、そんなのは頭の中で読み替えればいいこと。

映像編集のテクニックの基礎は、
時代が変わろうと、そんなに変化するものではありません。

<編集とはどういう作業なのか>
という知識が身につく本だと言えるでしょう。

※逆に、
「どの編集ソフトがいいのか」
「デジタルで音を調整する方法」
みたいなことは触れられていません。

フェイクドキュメンタリーの教科書

『フェイクドキュメンタリーの教科書』
白石晃士 著
2016年 誠文堂新光社

ホラー映画などで活躍を続ける著者が、
フェイクドキュメンタリーという手法について語る本。

言葉の分類やこれまでの歴史に始まり、
個人的に行っているテクニックまで。
編集テクニックなども写真入りで紹介されていて参考になります。

付録のDVDには、
企画から撮影終了までの9時間のドキュメンタリーも。
編集のやり方なども参考になります。
※少しかじった人向けかな。

面白いと思った手法をいくつかピックアップしました。
(※少し文体を変更)

・セリフはしっかり用意していたわけではなく、撮る前に「こんな風なことを言って欲しい」と口頭で伝える。文字に囚われて演技がわざとらしくなってしまうから。

・アドリブはあまりない。フェイクドキュメンタリーであっても、脚本がないとダラダラ撮って撮影時間の無駄。脚本段階でいろいろ絞ってリズムを生み出すようにしている。

・キャスティングは重要。芝居っぽい芝居をしない役者を選ぶ。しかしこれは監督の感性でしかない。

・役者のことをよく知り、本人の中にある資質をキャラクター演出に活かす。その資質を利用する。

・カメラは自分で回す。どうしても長回しが多くなるので、ほかの人にカメラを任せると、「かっこいい画角」などをつい目指してしまう。これは感覚的な問題なので、指示を出すのが難しい。

・物語は、カメラを回していても不自然ではないシチュエーションからスタートする。結婚式とか運動会、誕生会、旅行先など。そして、撮り続ける必然性を考える。

・一眼レフの映像は劇映画向きで美しいので使わない。シンプルなカメラの方がリアリティーが出る。

・録音は重要。劇映画のようにセリフっぽく話すわけでもなく、ブツブツ言ったりもするから。

プロジェクションマッピングの教科書

『プロジェクションマッピングの教科書』
田中健司 著
2017年 C&R研究所

プロジェクションマッピングとは、
夜の建物などに、映像を投影する表現手法のこと。

映画制作とは少し違いますが、
制作過程を見ていると限りなく近いと思いました。

教科書と銘打っているだけあって、
関係する内容が網羅的に解説されています。

機材の話だけでなく、
許可申請やチームワークについても。

大掛かりな投影となると、
何人も人手が必要なんですね。

そして、最も共感したことですが
ソフトや制作以外に、
企画力やコミュニケーション力がいかに大事か、と。

これもまた、映画制作も同じですね。